Ольга Лореш LORESH·GAMES
Флагманская игра

Sex&Money

Трёхчасовая трансформационная игра для одного — шести игроков. В игре две валюты, доллары и сердца, и поле задаёт один и тот же вопрос на обоих языках: что вы себе запретили и во что это вам обходится.

Поле

Один круг, две полусферы, шесть секторов.

Деньги — зелёные, желание — красное, а там, где они встречаются, золотой знак бесконечности. Игрок входит двумя бросками кубика: первый решает полусферу, второй — сектор. Никто не выбирает, откуда начинать, — в этом и смысл.

Поле Sex&Money: круг, разделённый на зелёную полусферу денег и красную полусферу желания, с золотым знаком бесконечности в центре.

Печатается на ткани или баннере. Каждый комплект печатается под заказ на языке покупателя.

ДеньгиЖелание
Энергия денегЭкстаз тела
Тени кошелькаТени постели
Зеркала денегЗеркала спальни

Игрок может отработать сектор дважды, потом переходит по часовой стрелке в следующий свободный. Сектора Зеркал входят последними, и игра заканчивается только после того, как игрок из них вышел. Тот, кто до зеркал так и не дошёл, получил полезную информацию: базовые энергии ещё требуют работы.

Две валюты

Доллары покупают вещи. Сердца заработать труднее.

У каждого на старте 100 долларов и 20 сердец — этого хватает пережить примерно три честные ошибки. Сердце продаётся за десять долларов, а выкупается за двадцать. Купить состояние всегда дороже, чем его создать, и курс говорит об этом вслух.

Сколько платит банк — по сектору и по броску
Сектор Сердца, броски 1–6 Доллары, броски 1–6
Экстаз тела · Энергия денег1 · 3 · 5 · 10 · 20 · 501 · 5 · 10 · 20 · 50 · 100
Тени постели · Тени кошелька2 · 3 · 5 · 15 · 25 · 605 · 10 · 20 · 40 · 100 · 150
Зеркала спальни · Зеркала денег3 · 5 · 8 · 18 · 30 · 7010 · 15 · 25 · 50 · 120 · 180

Чем глубже сектор, тем больше выплата — и тем больше штраф. Зеркала платят лучше всех, потому что вход в них стоит дороже всего.

Механика

Кубик решает, что было прожито, а что только понято.

На этом правиле держится вся игра. После каждой практики игрок бросает кубик ещё раз: два, четыре или шесть — практика честно прожита телом, и банк платит. Один, три или пять — она осталась теорией, и за урок платит игрок. С кубиком не спорят, поэтому осознание приходит без спора.

  • Банк Меняет валюты в любой ваш ход, платит на «да» и забирает на «нет».
  • Кредит «Доверие к себе» Уходите в минус — банк вас закрывает, после чего каждое «да» делится с ним, пока долг не погашен. Игроки могут занимать и друг у друга, на любых условиях, о которых договорятся вслух.
  • Депозит «Масштабирование» От 200 долларов или 100 сердец, замораживается на два хода и удваивается на третий. Попадёте на сектор Теней, пока он заморожен, — половина сгорает.
  • Общая Копилка Туда идёт пятая часть каждого штрафа. «Да», выпавшее дублем, забирает джекпот; если дубль не выпал ни у кого, Копилка переходит в следующую игру — и это причина, по которой игроки возвращаются за второй стол.
  • Колода «Инвестиции» Золотой актив, приносящий 20 долларов и 5 сердец за ход, стоит 150 и 30. Венчурный стартап, который удваивает капитал или делит его пополам. Недвижимость, которая приносит доллары и стоит сердец. Личный бренд, который вдвое уменьшает штрафы в тенях.
  • Финиш Игру заканчивает выход из секторов Зеркал — а не закончившиеся деньги и не закончившееся время.
Девять колод · 280 карт

Восемь колод по тридцать, одна на сорок.

Две из них публично не показываются и показываться не будут. В них телесные практики, место которым — закрытая комната с ведущим, а не сайт. И это ограничение — часть метода, а не маркетинговый приём.

Только после сертификации

Тело

Телесные практики. Только в руках ведущего.

Показывается за столом

Деньги

Практики, которые делаются с деньгами, в комнате, при свидетелях.

Только после сертификации

Страхи · Секс

Вторая колода, которая остаётся закрытой.

Показывается за столом

Страхи · Деньги

То, что вы избегаете считать, проверять, просить и произносить вслух.

Публичная колода

Зеркала · Секс

Ситуация из одной полусферы, её точный двойник в другой и вопрос между ними.

Публичная колода

Зеркала · Деньги

Тот же ход в обратную сторону: сначала деньги, желание под ними.

Показывается за столом

Инвестиции

Активы, которые платят каждый ход, и цена владения ими.

Показывается за столом

Мужская колода

То же поле, но вопросы заданы так, как работает на мужском или смешанном столе.

Показывается за столом

Ещё сорок

Девятая колода, сорок карт, для столов, которые идут дольше.

Колоды Зеркал

Вытяните одну и ответьте честно.

Каждая зеркальная карта берёт ситуацию из одной полусферы и просит её точный эквивалент в другой. Это самый простой механизм в игре и тот, который делает больше всего работы: ответ, лёгкий с одной стороны, почти никогда не лёгок с обеих.

Эти пятнадцать взяты из украинских оригиналов. За настоящим столом их шестьдесят, и рядом ведущий, который задаёт следующий вопрос.

Прелюдия vs Переговоры

Где вы теряете деньги из-за чрезмерной осторожности — и где теряете удовольствие из-за спешки?

Зеркала спальни
Сессия

Три часа, один ход событий, от одного до шести игроков.

Ведущий не импровизирует — он часть метода. Шесть — комфортный потолок игроков, а не правило: если игроков двое или трое, каждый ход прорабатывается глубже, а сессия один на один превращает всё поле в один откровенный разговор.

01

Запрос

Каждый вслух называет, зачем пришёл. Два броска определяют первый сектор, и все договариваются о конфиденциальности до того, как вытянута первая карта.

02

Практики

Тянутся карты, делаются практики, и кубик решает, кто платит. Берётся кредит, открываются депозиты, покупаются активы — и каждая транзакция говорит о том, чего игрок считает себя достойным.

03

Зеркала

Последний отрезок задаёт каждый вопрос о желании заново на языке денег. Потом стол говорит, и именно в этом разговоре оседает ценность.

1–6Игроков за одним столом
3 часаПолная сессия
280Карт в девяти колодах
295Купюр в двух валютах
Фильм

Один вечер — и цена, которую она называет после.

Практик, не поднимавшая цену девять месяцев, садится за поле. В камеру ничего не объясняют и ничего не обещают — вы видите стол, карты, смех и сообщение, которое она отправляет, когда всё закончилось.

Две минуты двадцать. Снято на постановочной сессии, с согласия всех, кто попал в кадр, — настоящие сессии не снимают никогда. Реплик в фильме нет: историю несут титры и три экрана телефона.

Цифровой стол

Три способа вести игру онлайн.

Ни один из них не план на потом: все три отыграны в живых сессиях и все три идут с комплектом. Какой брать — зависит от вечера: что у игроков в руках и сколько игры вы готовы вести на себе.

  • Miro, одна доска Вся игра на одном столе: поле, девять колод, купюры обеих валют и рабочая зона каждого игрока. Самый лёгкий из трёх — играть можно и с одного телефона.
  • Miro, две доски Ваша и его — врозь. Колоды и счёт остаются на вашей доске; игрок видит своё поле, свои карты и свои деньги, и больше ничего. Из двух раскладок эта новее.
  • Онлайн-игра на этом сайте Полная версия. Консоль держит правила, движение по полю и счёт; каждый игрок открывает свой экран на своём языке, сам кидает кубик и сам тянет карту. Первый год идёт с комплектом.

Ведущей все три меняют одну и ту же арифметику. Физический стол требует людей, которые доедут в одну комнату в один вечер; онлайн стол собирается из нескольких стран, а один клиент может выкупить три часа откуда угодно.

Поле Sex&Money, разложенное в Miro: круглое поле, девять колод вокруг него, игровые купюры, карточка правил и рабочая зона каждого игрока.

Общий стол в Miro в середине сессии, украинский: зоны игроков слева, колоды вокруг поля, бланки под ним.

Посмотреть все три: обе доски Miro и онлайн-игру

За столом

Кто садится и с чем уходит.

Тот, у кого встал доход

Полная загрузка, всё работает как надо, но третий год без роста. Игра покажет причину.

Тот, кто не может назвать цену

У фразы я беру недорого есть источник, и он редко коммерческий.

Тот, у кого всё есть и ничего не хочется

Зеркала недобры к тем, кто боится выйти из зоны комфорта.

Практик, который присматривается к методу

Как правило, ведущие покупают игру после того, как сыграли в неё сами. Вам тоже стоит попробовать сыграть перед покупкой.

Никто не раздевается, и никто никого не трогает. Игроки говорят, бросают кубик, платят и получают. Игра работает потому, что вопросы придуманы, а порядок их — нет: никто заранее не угадает, что ему выпадет, и никто не скажет, что его выделили.

Сыграйте один раз. Потом решите, вести ли её самим.